一款蛇形 Roguelite,你的身体本身就是武器库。
用自己的尾巴合拢圆环,圈在里面的一切都会死去。
LOOPFANG 将参加 Steam 新品节(2026 年 10 月 19 日至 26 日)。 试玩版现已在 Steam 上线。媒体、主播与鉴赏家可通过 10 月 8 日开启的新品节媒体预览, 比公众提前 11 天上手试玩。
| 名称 | LOOPFANG |
| 开发与发行 | MnD(monkyduckstudio),自主发行 |
| 所在地 | 乌拉圭 |
| 类型 | 系统化动作构筑 Roguelite |
| 平台 | Windows(Steam) |
| 发售时间 | 2027 年第二季度 |
| 售价 | 待定 |
| 试玩版 | 现已上线(Steam) |
| 活动 | Steam 新品节(2026 年 10 月 19 日至 26 日) |
| 游玩人数 | 单人 |
| 模式 | 技巧对决(17 波)/ARCADE(5 至 7 分钟一局) |
| 支持语言 | 12 种语言(简体中文界面与字幕) |
| 引擎 | 使用 C++20 与 raylib 自行开发,未使用任何游戏引擎。 |
| Steam | store.steampowered.com/app/5001400 |
| 官方网站 | loopfang.com |
| 媒体联系 | hi@monkyduckstudio.com |
| 全部素材 | Google Drive 文件夹(在线浏览或整包下载) |
可直接复制的纯文本版本:factsheet.txt
一款蛇形 Roguelite,你的身体就是你的武器库。收集武器体节,把相同的邻居融合成更高阶, 再不断调换顺序,直到它们彼此产生反应。然后用自己的尾巴合拢圆环:圈在里面的一切都会死去。
你是一条蛇,身上的每一节都是一件武器。
击杀、升级、消耗一次蜕皮,身上就会长出新的体节。 毒牙射出弹丸,电弧让闪电连锁,寒霜冻住靠近的一切, 火种灼烧你经过的地面,巨口朝着那一节所指的方向喷出散射。 十一种武器,全部自动开火。你只负责操控。
一个体节只看它的邻居。把寒霜放在毒牙旁边,弹丸会对被减速的敌人造成暴击(碎裂)。 把火种放在电弧旁边,闪电每跳一次就点燃目标。把电弧放在水蛭旁边, 每次跳跃都会为你回血。在两件武器之间塞入一个辅助体节,两边同时受益。
把一个体节挪动一格,就会点亮一种反应、熄灭另一种,并改变辅助的对象。这就是你的构筑。
两个相同且相邻的体节会融合为一个,最高三阶。融合用身体长度换取密度:体节更少、数值更大, 而更短的身体能合拢更小的圆环。
操控蛇头绕过敌群,直到碰到自己的尾巴。圆环合拢,形状被结算,困在里面的敌人会被一次性处决。 这是整个游戏里唯一一次你不是在瞄准伤害,而是在画出伤害。 而且塞满敌人的小圆环比又大又空的圆环得分更高,所以「什么时候合拢」是一个判断: 是拿下眼前的,还是再绕一圈。
Boss 会在 5:00 整准时登场。环形齐射、太阳般的螺旋、瞄准的扇形、横扫的光束、自上滴落的腐蚀, 以及它自己的子嗣。它分阶段作战,用「印记」惩罚原地不动的玩家,并在阶段之间重生。
技巧对决是主模式:17 波,波与波之间有喘息的时间。第 7 波有手持宝箱的中 Boss, 还有商店,以及三次重排的机会。这个工坊会让世界静止, 于是重新排列身体变成一道谜题,而不是一场反应速度测试。
ARCADE 是 5 至 7 分钟、压力不断的一局,Boss 在 5:00 到场。
不论输赢,鳞片都会留下。你可以在巢穴里花掉它们:四个同心圆环,共 29 个节点。 生命、伤害与移动速度在每一个圆环里都有,所以没有任何一个圆环只卖同级替换。 一局打得不好,也足够买下第一个节点。
四个炼金之幕(NIGREDO、ALBEDO、CITRINITAS、RUBEDO),以及叠加在其上的五级可选「危险」。 每一级都是你在接受之前会读到的一句话,回报与同一个旋钮相连。 五级里有两级根本不碰敌群,而是给 Boss 嫁接一套新的攻击。 通关危险 5,就会开启 D-HELL,一个刻意置于阶梯之外的额外关卡。
四个幕的名字取自炼金大业的各个阶段。而你收集到的遗物是冰箱贴、乳牙、便携烤架、 马桶搋子、奶奶的围巾和周日的烧烤。两边都认真对待。
在这里,咬住自己尾巴的蛇不是隐喻,而是终结技。
官方预告片,与 Steam 商店页的是同一支。1920×1080,60fps,有声。
本作是弹幕游戏,GIF 压缩后会很粗糙,所以这里用 MP4 播放。 每段短片下方也提供 GIF 版本。
点击任意图片查看 1920×1080 完整尺寸。ZIP 内附无损 PNG。 这里的截图全部为简体中文界面。
MnD(monkyduckstudio)是一家位于乌拉圭的独立工作室。LOOPFANG 未使用任何游戏引擎, 由 C++20 与 raylib 从零构建,并由工作室自主发行。
媒体联系:hi@monkyduckstudio.com。 我们会在 24 小时内回复,并在回信中附上 Steam 激活码。
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