自分の体が、そのまま武器庫になるヘビ型ローグライト。
自分の尾で輪を閉じれば、内側に捕らえたものはすべて死ぬ。

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LOOPFANG は Steam Next Fest(2026年10月19日〜26日)に参加します。 体験版は現在 Steam で配信中です。プレス・配信者・キュレーターの皆様は、 10月8日に開幕する Next Fest のプレスプレビューで、一般公開の11日前から遊べます。

ファクトシート

タイトルLOOPFANG
開発・販売MnD(monkyduckstudio)、自社パブリッシング
所在地ウルグアイ
ジャンルシステミック・アクション・ビルドクラフト・ローグライト
プラットフォームWindows(Steam)
発売予定2027年 第2四半期
価格未定
体験版配信中(Steam)
イベントSteam Next Fest(2026年10月19日〜26日)
プレイ人数1人
モードスキルマッチ(17ウェーブ)/ARCADE(5〜7分のラン)
対応言語12言語(日本語のインターフェイスと字幕に対応)
エンジンC++20 と raylib による自社製。ゲームエンジンは使用していません。
Steamstore.steampowered.com/app/5001400
公式サイトloopfang.com
プレスのお問い合わせhi@monkyduckstudio.com
全素材Google Drive フォルダ(閲覧・一括ダウンロード)

コピーしてお使いいただける、テキスト版のファクトシート:factsheet.txt

ショートディスクリプション

自分の体が武器庫になるヘビ型ローグライト。武器のマディ(体節)を集め、 同じもの同士を隣に並べて融合させ、互いに反応するまで並べ替える。 そして自分の尾で輪を閉じれば、内側に捕らえたものはすべて死ぬ。

ゲームについて

あなたはヘビであり、体のマディ(体節)のひとつひとつが武器です。

体が武器庫になる

敵を倒し、レベルを上げ、脱皮を1回使うと、新しいマディが体に生えます。 は弾を撃ち、テスラは雷を連鎖させ、は近づいたものを凍らせ、 残り火は通った地面を焼き、アギトは体の向いている方向へ散弾をばらまきます。 武器は11種類。そのすべてが自動で撃ちます。プレイヤーは操縦だけをします。

並び順がパズルになる

マディは自分の隣だけを見ています。 の隣に置けば、鈍化した敵に牙がクリティカルを出します(破砕)。 残り火テスラの隣に置けば、雷の連鎖が飛ぶたびに着弾先が燃えます。 テスラの隣に置けば、連鎖のたびに体力が回復します。 支援マディを武器2つのあいだに挟めば、両方が強化されます。

マディを1つ隣にずらすだけで、ある反応が点き、別の反応が消え、 支援の相手が変わります。それがこのゲームのビルドです。

同じ隣同士を融合させる

同一のマディが隣り合っていると、1つに融合します。ティア3まで上がります。 融合は体の長さを支払って、密度を買う取引です。マディは減り、数字は大きくなり、 短くなった体はより小さな輪を閉じられるようになります。

輪を閉じる。内側はすべて死ぬ。

頭を群れのまわりに回し、自分の尾に触れさせます。輪が閉じ、その形が計測され、 内側に捕らえた敵すべてが一度に処理されます。 このゲームで唯一、ダメージを「狙う」のではなく「描く」瞬間です。 そして、敵が詰まった小さい輪のほうが、大きく空っぽの輪より高く評価されます。 だから「閉じる」は判断になります。いま手にあるものを取るか、もう一周するか。

EL DEVORADOR

ボスは 5:00 きっかりに現れます。環状の斉射、太陽のような螺旋、狙いをつけた扇、 掃射するビーム、上から滴る腐敗、そして自身の仔たち。 フェーズごとに戦い方を変え、その〈刻印〉で待ちプレイを罰し、フェーズの合間に再生します。

2つのモード、2つのゲーム

スキルマッチがメインのモードです。17ウェーブで、あいだに息をつく時間があります。 第7ウェーブには宝箱を持つ中ボス、ショップ、そして〈並べ替え〉が3回分。 この工房は世界を止めるので、体を組み替える作業が反射のテストではなく パズルになります。

ARCADE は5〜7分のランで、圧力が途切れません。ボスは 5:00 に来ます。

負けても支払われる

勝っても負けてもウロコは残ります。それをで使います。 4つの同心円に29のノード。体力・ダメージ・移動速度がどの円にもあるので、 横並びの選択肢しか売らない円はひとつもありません。 うまくいかなかったラン1回で、最初のノードが買えます。

リスクは自分で上げる

4つの錬金術の幕(NIGREDO、ALBEDO、CITRINITAS、RUBEDO)と、 その上に積む5段の〈危険〉。各段は受け入れる前に読む一文で、報酬は同じダイヤルに繋がっています。 5段のうち2つは群れに触れません。ボスに新しい攻撃を接ぎ木します。 危険5を攻略すると D-HELL が開きます。意図的に階段の外に置かれたボーナスレベルです。

厳粛な錬金術、ばかばかしい雑品

4つの幕は大いなる業(マグヌム・オプス)の段階から名前を取っています。 一方で集める遺物は、冷蔵庫のマグネット、乳歯、携帯コンロ、トイレの吸引具、 祖母のマフラー、日曜日のバーベキュー。どちらの半分も、真面目にやっています。

ここでは、自分の尾を食べるヘビは比喩ではありません。 とどめの一撃です。

数字で見る LOOPFANG

11武器マディ、ほかに支援2種
3融合で上がるティア
4隣同士でのみ起きる化学反応
8プレイ可能なヘビ
61アイテム(5段階のレアリティ)
16遺物
29巣のノード(4つの円)
4幕、ほかに5段の〈危険〉
17スキルマッチのウェーブ
9ボスの攻撃
3誓い(規則を1つ変える皮)
22実績

PV と映像素材

公式 PV。Steam ストアページと同じものです。1920×1080、60fps、音声あり。

ループ動画

本作は弾幕系のため GIF では圧縮が荒くなります。ここでは MP4 で再生しています。 GIF 版も各クリップの下のリンクからご利用いただけます。

並び順がパズルになる。マディを1つ動かすと、〈発動中のシナジー〉に 反応が点灯します。4秒でこのゲームの全体が見えます。 GIF
輪を閉じる。内側に捕らえたものが一度に処理されます。 GIF
EL DEVORADOR は環状の斉射から始めます。 GIF
残り火は、通った地面を焼きます。 GIF
大きな輪は範囲を稼ぎますが、1体あたりの評価は下がります。 GIF

スクリーンショット

クリックで 1920×1080 のフル画像が開きます。ZIP には可逆圧縮の PNG が入っています。 ここに掲載しているスクリーンショットは、すべて日本語インターフェイスのものです。

工房
工房は世界を止めます。体を並べ替え、融合の結果を先に見て、発動中のシナジーを読みます。
第1幕の群れ
第1幕 NIGREDO の群れ。体のマディはすべて自動で撃ちます。
ボスの弾幕
EL DEVORADOR は環状の斉射と太陽のような螺旋から始めます。
第2幕の群れ
ALBEDO。体が伸び、隣り合うマディのあいだで反応が点いています。
第3幕の群れ
CITRINITAS。群れは密になり、体は長くなり、輪はより小さく閉じられます。
第4幕の群れ
第4幕 RUBEDO、圧力は最大です。
ボスと群れ
ボスは自身の仔たちを場に出して戦います。
巣
巣。4つの円に29のノード。負けたランが払うウロコで買います。
ボスの台詞
EL DEVORADOR は、戦う前に話しかけてきます。
記録
ランの記録と図鑑が収められている場所です。
実績の一覧
挑戦課題の一覧。

ロゴとダウンロード

MnD について

MnD(monkyduckstudio)は、ウルグアイのインディースタジオです。 LOOPFANG はゲームエンジンを使わず、C++20 と raylib で作られており、自社でパブリッシングしています。

プレスのお問い合わせ: hi@monkyduckstudio.com。 24時間以内に返信し、その返信に Steam キーを添えてお送りします。

ご利用について

このページにあるものは、スクリーンショット・GIF・動画・ロゴを含めて、 LOOPFANG の紹介記事、動画、配信などに、事前の許可なくご利用いただけます。 収益化も問題ありません。スクリーンショットのクレジット表記は不要です (Steam ストアページへのリンクをいただけると嬉しく思います)。 このページの内容にエンバーゴはありません。