자기 몸이 그대로 무기고가 되는 뱀 로그라이트.
자기 꼬리로 고리를 닫으면, 안에 갇힌 것은 모두 죽습니다.
LOOPFANG 이 Steam Next Fest(2026년 10월 19일~26일)에 참가합니다. 데모는 지금 Steam에서 플레이할 수 있습니다. 기자, 스트리머, 큐레이터 분들은 10월 8일에 열리는 Next Fest 프레스 프리뷰를 통해 일반 공개보다 11일 먼저 플레이하실 수 있습니다.
| 제목 | LOOPFANG |
| 개발 · 배급 | MnD (monkyduckstudio), 자체 배급 |
| 소재지 | 우루과이 |
| 장르 | 시스테믹 액션 빌드크래프트 로그라이트 |
| 플랫폼 | Windows (Steam) |
| 출시 예정 | 2027년 2분기 |
| 가격 | 미정 |
| 데모 | 플레이 가능 (Steam) |
| 행사 | Steam Next Fest (2026년 10월 19일~26일) |
| 플레이 인원 | 1인 |
| 모드 | 스킬 매치 (17웨이브) / ARCADE (5~7분 런) |
| 지원 언어 | 12개 언어 (한국어 인터페이스와 자막 지원) |
| 엔진 | C++20 과 raylib 으로 직접 제작. 게임 엔진을 쓰지 않았습니다. |
| Steam | store.steampowered.com/app/5001400 |
| 공식 사이트 | loopfang.com |
| 보도 문의 | hi@monkyduckstudio.com |
| 전체 자료 | Google Drive 폴더 (열람 및 일괄 다운로드) |
복사해서 쓰실 수 있는 텍스트 버전 팩트 시트: factsheet.txt
자기 몸이 무기고가 되는 뱀 로그라이트. 무기 마디를 모으고, 같은 마디를 나란히 붙여 융합하고, 서로 반응할 때까지 순서를 바꿉니다. 그리고 자기 꼬리로 고리를 닫으면, 안에 갇힌 것은 모두 죽습니다.
당신은 뱀이고, 몸의 마디 하나하나가 무기입니다.
적을 죽이고, 레벨을 올리고, 탈피를 한 번 쓰면 새 마디가 몸에 자랍니다. 송곳니는 탄을 쏘고, 테슬라는 번개를 연쇄시키고, 서리는 가까이 온 것을 얼리고, 불씨는 지나간 바닥을 태우고, 아가리는 몸이 향한 쪽으로 산탄을 뿜습니다. 무기는 11종이고, 전부 알아서 발사합니다. 플레이어는 조종만 합니다.
마디는 자기 옆만 봅니다. 서리를 송곳니 옆에 두면 둔화된 적에게 송곳니가 치명타를 냅니다(균열). 불씨를 테슬라 옆에 두면 번개가 튈 때마다 그 대상에 불이 붙습니다. 테슬라를 거머리 옆에 두면 연쇄마다 체력이 회복됩니다. 무기 두 개 사이에 보조 마디를 끼우면 양쪽 모두가 강화됩니다.
마디를 한 칸만 옮겨도 어떤 반응은 켜지고, 다른 반응은 꺼지고, 보조의 상대가 바뀝니다. 그것이 이 게임의 빌드입니다.
같은 마디가 붙어 있으면 하나로 융합되고, 티어 3까지 올라갑니다. 융합은 몸의 길이를 내주고 밀도를 사는 거래입니다. 마디는 줄고, 숫자는 커지고, 짧아진 몸은 더 작은 고리를 닫을 수 있게 됩니다.
머리를 무리 주위로 돌려 자기 꼬리에 닿게 합니다. 고리가 닫히고, 그 모양이 계산되고, 안에 갇힌 적 전부가 한 번에 처리됩니다. 이 게임에서 피해를 겨냥하는 대신 그리는 유일한 순간입니다. 그리고 적이 꽉 찬 작은 고리가 크고 텅 빈 고리보다 높게 평가되므로, 닫는 것은 판단이 됩니다. 지금 있는 것을 챙길지, 한 바퀴 더 돌지.
보스는 5:00 정각에 등장합니다. 고리 형태의 일제사격, 태양 같은 나선, 조준된 부채꼴, 휩쓰는 광선, 위에서 떨어지는 부패, 그리고 자신의 새끼들. 단계별로 싸우고, 자신의 〈표식〉으로 버티기를 벌하고, 단계 사이에 다시 태어납니다.
스킬 매치가 메인 모드입니다. 17웨이브이고 사이에 숨 돌릴 틈이 있습니다. 7웨이브에는 상자를 든 중간 보스, 상점, 그리고 〈재배치〉 3회분이 있습니다. 이 공방은 세계를 멈추기 때문에, 몸을 다시 배치하는 일이 반응 속도 시험이 아니라 퍼즐이 됩니다.
ARCADE 는 압박이 끊기지 않는 5~7분짜리 런이고, 보스는 5:00에 옵니다.
이기든 지든 비늘은 남습니다. 그것을 둥지에서 씁니다. 동심원 4개에 노드 29개. 체력, 피해, 이동 속도가 모든 원에 있어서 사이드그레이드만 파는 원은 하나도 없습니다. 잘 안 된 런 한 번으로 첫 노드를 살 수 있습니다.
연금술의 네 막 (NIGREDO, ALBEDO, CITRINITAS, RUBEDO), 그리고 그 위에 쌓는 5단계의 〈위험〉. 각 단계는 받아들이기 전에 읽는 한 문장이고, 보상은 같은 다이얼에 연결되어 있습니다. 다섯 중 둘은 무리를 건드리지 않습니다. 보스에게 새 공격을 접붙입니다. 위험 5를 잡으면 D-HELL 이 열립니다. 일부러 사다리 밖에 놓은 보너스 레벨입니다.
네 막의 이름은 대업(Magnum Opus)의 단계에서 따왔습니다. 반면 모으는 유물은 냉장고 자석, 젖니, 휴대용 그릴, 변기 뚫는 흡착기, 할머니의 목도리, 일요일의 바비큐입니다. 양쪽 모두 진지하게 다룹니다.
여기서 자기 꼬리를 먹는 뱀은 비유가 아닙니다. 마무리 일격입니다.
공식 트레일러. Steam 페이지에 있는 것과 같습니다. 1920×1080, 60fps, 사운드 포함.
이 게임은 탄막류라서 GIF 압축이 거칠어집니다. 여기서는 MP4 로 재생합니다. GIF 버전은 각 클립 아래 링크에서 받으실 수 있습니다.
클릭하면 1920×1080 전체 이미지가 열립니다. ZIP 에는 무손실 PNG 가 들어 있습니다. 여기 실린 스크린샷은 모두 한국어 인터페이스입니다.
MnD (monkyduckstudio) 는 우루과이의 인디 스튜디오입니다. LOOPFANG 은 게임 엔진 없이 C++20 과 raylib 으로 만들었고, 직접 배급합니다.
보도 문의: hi@monkyduckstudio.com. 24시간 안에 답장드리고, 그 답장에 Steam 키를 함께 보내드립니다.
이 페이지에 있는 스크린샷, GIF, 영상, 로고는 LOOPFANG 을 다루는 기사, 영상, 방송에 사전 허락 없이 사용하실 수 있습니다. 수익 창출도 문제없습니다. 스크린샷에 대한 출처 표기는 필요하지 않습니다(Steam 페이지 링크를 남겨주시면 감사합니다). 이 페이지의 내용에는 엠바고가 없습니다.